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第一千七百五十一章偷家(1 / 1)

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    突然的穿越讓『飛鼠』手足無措,飛鼠是遊戲名,而他的靈魂其實是一個無父無母無親無故的普通上班族,唯一的愛好就是玩這款名為《世界樹》的虛擬遊戲。

    在遊戲中叱吒風雲,呼朋喚友,曾是他最快樂的回憶。但這些也都是曾經了,因為運行了幾年的《世界樹》要關服了,雖然作為第一款虛擬遊戲《世界樹》引領了一個時代,但時代是不停前進的,利用新技術開發的虛擬遊戲如雨後春筍,就算《世界樹》這個開宗立派的先驅也要被後浪拍死在沙灘上。

    但《世界樹》的記憶真的太美好了,所以飛鼠一直沒捨得離開,就算公會現在只剩下他一個人在打理,他依舊願意堅守到遊戲關服前的一刻。

    只是沒想到關服的時候也是他穿越的時候。

    而他發現穿越,最開始只是發現周圍的npc變得有表情了,因為這款遊戲雖然什麼都不錯,但就是角色和npc都沒有什麼表情。表情的出現讓飛鼠確定遊戲變了,然後他找不到退出按鈕了,這就更加讓他恐慌了,最後他確定自己是穿越了。

    穿越不要緊,要命的是他是亡靈角色,穿越之後他成了個骷髏啊。這怎麼出去見人啊,亡靈不管在哪個世界都是人人喊打的角色,要是他出去的話會不會被人直接淨化?

    雖然和他一起穿越的還有昔日公會一起努力獲得的大量強大道具,可是這依舊不能讓穿越者安心。

    他們公會所在的『納薩力克地下大墳墓』本身是一個副本地圖,後來被他們公會攻略下來占為己有,成了公會地點。

    而他們的公會名為『安茲·烏爾·恭』,是個一群大齡中二的聚集地。要加入這個公會必須是社會人,同時還要是非人種族。也就是人物角色不能是人,比如飛鼠就是亡靈,也契合了他們中二的不做人的想法。

    巔峰在41人的公會各個都是高玩,在世界服務器也有第九名的好成績,不過巔峰之後就是下坡路了。有人因為太忙就afk,也有人直接去玩其他的遊戲了,所以最後也只有飛鼠一個人在維護。

    飛鼠是個戀舊而且不願意改變的人,所以就算只有一個人維護,也兢兢業業。或許不如意的人生已經讓他分不清哪個是現實哪個是遊戲了吧。在現實中他就是個普通社畜,承受各種壓力,而在遊戲裡他是光榮的會長,叱吒風雲,曾被人仰望,這種強烈的存在感會讓人慾罷不能。

    不過此時,飛鼠還在適應突如其來的穿越,周圍的npc全部將他當成是同類,當成王。大墳墓里的npc需要他的帶領,這讓他再一次感受到了玩遊戲的熱情,找到了自己存在的意義。

    「情報!」最後被npc簇擁上王位的飛鼠決定拋棄人類的身份,以不死之王的角色繼續統帥大墳墓。同時他以公會的名字作為自己的新名字。

    從此以後他就是不死之王——安茲·烏爾·恭。

    情報是必須的,必須知道這個世界是什麼樣的世界,有沒有危險,會不會存在可以直接殺死他們的力量。

    作為亡靈,小心無大錯。

    所以最後不死之王決定帶著一個被他設定成『永遠愛著飛鼠』的美女npc雅兒貝德偽裝成為冒險者去最近的人類聚落收集一下情報,探探虛實。

    其他npc全部留在大墳墓里待命。


    杜蘭看著穿越者走了,望著眼前的大墳墓露出了壞笑:「第一點永遠不要往壞的方面想,越是思考就越會成真。」

    不死之王最害怕的當然是遇到難以戰勝的強者,那麼日有所思夜有所夢,擔憂就要變為現實了。

    杜蘭此時一身遊俠的打扮,長褲配馬甲,再加一件磨破的黑色風衣,腰間配上一柄雙手騎士劍,簡簡單單,精明幹練。

    有人來了?不死之王剛剛離開,就有人來刷副本?

    npc都露出了獰笑,因為他們設定本身就五花八門,有正義也有邪惡,邪惡的npc大部分都是大墳墓里原有的怪物npc,而正義的npc基本是公會入駐之後由玩家設定的人形npc。

    當然價值觀雖然不同,但他們同樣是守護大墳墓的護衛,所以並不會爭鬥,只會一致對外。

    大墳墓很深,有好十層,每一層都有boss和若干士兵,杜蘭到來之後立刻就激活了npc的戰鬥欲望,任何進入大墳墓的人都別想活著出去。

    這些npc的價值觀中可沒有法律這個概念,殺人是家產便飯,或者說他們被設計出來就是用來殺人的,沒有其他的功能。

    暗中冷箭瞄準杜蘭飛來。

    杜蘭出劍,閒庭散步一般繼續向前,而四面八方射羽的箭竟然被他輕鬆挑飛。

    竟然都不用看的?這到底是什麼怪物?不死之王的稱霸偉業還沒有開始,怎麼就出現了這樣的強者?

    成為一群npc的王也是騎虎難下,這些npc可都不是省油的燈,十有八九期盼著不死之王君臨天下,把這個世界變為亡靈至上的國度。

    其實杜蘭在最初觀察的時候就發現了大墳墓的問題很嚴重,其中的npc雖然有正有邪。可是發聲最大的都是正義感負數的傢伙,而穿越者又是個沒有主見的傢伙所以很容易就聽取了邪惡npc的話。

    正義感正數的npc很少發表意見,一般就是不死之王怎麼決定他們怎麼做,正義感並不足以讓他們違背忠誠。

    這個問題就很嚴重了,邪惡npc可沒安好心,而不死之王又是一味地討好這些大聲發言的npc,最後註定會越來越越邪。

    這就好像一個皇帝手下有奸臣和直臣,奸臣為了私慾一再讓皇帝做利於自己的事情,而直臣卻一言不發,導致皇帝只能聽到一種聲音,於是就偏向一種聲音,最後導致的結果就是失衡。

    「沒想到這麼快就有客人了,真的是太棒了,可以活動活動筋骨。」

    「不死之王雖然說不能外出,但敵人主動進來,那我們可以自由處理。」

    大墳墓有十層,每一層的守護者就相當是不死之王的大臣了,極度邪惡的就有三個,偏邪惡的4個,中立的一個,有正義感的有兩個,極度有正義感的一個都沒有。這些都是npc設定時候就決定的,變成真正生命之後,價值觀已經不可能改變了。

    可見長此以往,這個大墳墓絕對會成為一方禍害的。當然杜蘭進來只是參觀一下,並不是剿滅,所以他在眾多邪惡目光之中巋然不動地朝前走,一如在自家後花園散步。



  
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